大学生群体网络游戏行为的发生机制研究  

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作  者:陈洋 金文 彭涛 

机构地区:[1]茅台学院教务处,贵州遵义563000 [2]茅台学院纪委监察室,贵州遵义563000

出  处:《大学(研究与管理)》2022年第5期177-180,共4页University

基  金:2018年贵州省教育科学规划青年课题基金项目“大学生群体网络游戏行为的发生机制研究”(项目编号:2018C017);2020年贵州省高等学校教学内容和课程体系改革基金项目“产教融合课程教学质量监控体系构建研究”(项目编号:2020253)。

摘  要:目前网络游戏热度持续上升,网络游戏中大学生群体日益扩大,大学生群体游戏行为引起广泛关注。本文使用问卷调查的方式,经深入调研,对大学生群体网络游戏行为的形成原因进行了分析与讨论,揭示其生成机制,并试着探讨游戏产业如何与高校教育相结合或者形成呼应,为高校管理者提供政策建议,帮助大学生形成正确的游戏观,以弥补以往研究的不足,丰富大学生网络游戏行为的研究。

关 键 词:大学生 网络游戏 群体游戏行为 高校管理 

分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]

 

参考文献:

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引证文献:

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