检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张颖露[1,2] Zhang Yinglu
机构地区:[1]南京理工大学知识产权学院,江苏南京210094 [2]江苏省版权研究中心,江苏南京210094
出 处:《吉林工商学院学报》2022年第3期19-24,共6页Journal of Jilin Business and Technology College
基 金:江苏省社会科学基金项目“江苏动漫产业版权价值共创激励机制研究”(18GLD006)研究成果。
摘 要:文化产品消费者创造力的激励和运用是解决我国文化创造同质化,促进文化产品高质量发展的重要手段。以价值共创理论为基础,结合创造力双路径理论对文化产品消费者的可创造性及其价值共创影响机制进行分析,并针对价值共创视域下文化产品消费者的认知灵活激励路径和认知持续激励路径进行深入研究,在以文化为核心、科技为依托的文化产业与市场发展背景下,提出我国文化产品消费者的价值共创激励路径实施的对策建议。
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