检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴月明
机构地区:[1]广东茂名幼儿师范专科学校党委,广东茂名525000
出 处:《南方论刊》2022年第6期97-98,103,共3页
基 金:广东省2021年度普通高校特色创新人文社科项目(项目批准号:2021WTSCX280);茂名市教育科学“十三五”规划2020年度项目“茂名市学前儿童双语教育发展现状及对策研究”(项目批准号:mjy2020022)的阶段性研究成果。
摘 要:幼儿时期是儿童学习言语的关键期,游戏是幼儿最基本的活动方式,在游戏中学习是幼儿学习的一大特点。幼儿言语教育游戏化,具有激发幼儿言语学习的兴趣、发展幼儿的言语表达能力;最大限度地开发和保护幼儿的大脑潜能,帮助其直抵“最近发展区”;培养幼儿高尚的审美情操;发展幼儿的社会性等意义。因此,应对幼儿言语教育游戏化进行各种创设,将情景式、表演式、故事式、动作式、竞赛式等游戏策略融入幼儿言语教育,促进幼儿全面和谐发展。
分 类 号:G613.2[文化科学—学前教育学]
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