检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张祖强(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《微型计算机》2022年第11期95-98,共4页MicroComputer
摘 要:在游戏中,画质和帧率通常成反比,但“贪心”的玩家总是希望在画面更清晰的同时还能获得更高的游戏帧率。如何才能满足玩家这种“过分”的要求呢?AMD解决方案是FSR。从MC以往的体验来看,FSR的确可以带来非常可观的帧率提升,不足之处在于游戏画面的细节有一定损失。今天,AMD正式发布FSR 2.0版本,升级后的FSR是否能够在游戏画质上进行补足呢?
关 键 词:AMD 帧率提升 游戏画面 FSR 画质 成反比 解决方案 玩家
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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