检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄英
机构地区:[1]北京工商大学传媒与设计学院
出 处:《互联网周刊》2022年第14期63-65,共3页China Internet Week
摘 要:互联网技术的不断发展使得“眼球经济”现象也不断体现。在“眼球经济”视阈下,许多网络视听节目的娱乐化倾向凸显。其娱乐化倾向主要表现在过度追求“流量变现”,模糊正确导向;同质化创作严重,引发审美疲劳;片面追求娱乐性,人文关怀缺失三个方面。网络视听节目的娱乐化倾向有过度追求经济效益、受众审美变化的原因影响,因此需要节目制作者从提升节目人文积淀价值、立足节目创新、注重人文关怀三个方面行动,同时也需要国家加强并完善相应的法律法规和监管,多方面进行综合治理。
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