基于深度信息的图像渲染与合成流程的研究  被引量:1

在线阅读下载全文

作  者:毕韦达 罗江林[1] 吕鑫[1] 

机构地区:[1]吉林动画学院,吉林长春130013

出  处:《电脑知识与技术》2022年第16期86-88,共3页Computer Knowledge and Technology

摘  要:深度合成技术是以深度信息为主要合成数据的影视后期合成技术,最初在电影《猩球崛起》(2011)便已经被使用,该技术自正式被提出以来已经9年,但在国内的数字合成流程中并未得到广泛采用。为了弄清该技术的实际使用情况,进行了此项研究。此项研究采用模拟法,通过模拟3种在影视渲染与合成中常用的场景,分别采用传统的合成流程与深度合成流程,并对产生的影像结果与资源占用情况进行对比和分析,经过研究,可以确认深度合成流程在合成效果上优于传统的合成流程,但其数字信息较为庞大,需要占用更多的存储空间。从而得出结论,深度合成虽然相较于传统的合成流程有其自身的优势,但资源占用庞大这一劣势在一定程度上未能弥补其便利性,加上近些年来三维渲染技术新的发展,导致此项技术未能被广泛采用。

关 键 词:深度信息 影视特效 后期合成 三维渲染 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象