检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南师范大学能源与环境科学学院,云南昆明650504 [2]昆明理工大学现代农业工程学院,云南昆明650504
出 处:《科技风》2022年第18期140-143,共4页
基 金:2020年云南师范大学《画法几何》校级线下一流课程建设项目(项目号:XX2020066);2021年云南师范大学《画法几何》校级课程思政建设项目(项目号:2021 kcsz25);2021年云南师范大学《建筑制图》校级课程思政建设项目(项目号:2021kcsz26)。
摘 要:本文针对《画法几何及工程制图》教学中的重点和难点内容进行教学改革,在通过SketchUp软件对部分内容进行演示讲授的同时,让学生使用该软件进一步加深理解,锻炼学生的空间想象能力,实现二维、三维自由转换。课堂教学实践证明将SketchUp软件与《画法几何及工程制图》联合运用的三维交互式教学模式是科学的,在丰富了教学模型的同时,提升了学生的学习兴趣,使学生在高效率的课堂学习中更容易理解重点、难点知识,增强了学生运用所学知识的能力。
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