检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华侨大学机电及自动化学院 [2]日本千叶大学 [3]澳门城市大学,中国澳门
出 处:《美术大观》2022年第6期144-148,共5页Art Panorama
基 金:2019年度福建省自然科学基金(项目编号:2019J01061);2020年度教育部人文社会科学研究项目(项目编号:20YJA760067);中车株洲机车与华侨大学合作研究项目(项目编号2021-0015)阶段性成果。
摘 要:有关奖赏效应的研究主要分为金钱奖赏以及社会奖赏两个类别,其中社会奖赏在医学及认知神经科学领域已然成为研究热点。本文根据现行研究的相关结论提出一种假设,即审美过程同样也与奖赏系统具有一定关联,并通过事件相关电位(Event-Related-Potential,ERP)层面对该假设进行佐证。选取中国情绪图片库中的景色及传统艺术品相关图片作为实验材料,并通过效价以及唤醒度对材料进行分类,考察不同刺激材料所诱发的ERP成分。结果表明审美活动诱发了与社会奖赏类似ERP成分,并且相关脑区激活位置相仿,因此可从ERP层面证明审美活动属于是社会奖赏的一种。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33