论中国传统文化在游戏中的体现--以《仙剑奇侠传一》为例  被引量:2

on the Embodiment of Chinese Traditional Culture in Games--Taking “the legend of swordsman” as an example

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作  者:康佳[1] KANG Jia

机构地区:[1]北京印刷学院,北京102600

出  处:《北京印刷学院学报》2022年第5期50-53,共4页Journal of Beijing Institute of Graphic Communication

摘  要:随着互联网的快速发展,游戏作为一种大众传播媒介,以多样的形式融入到生活中。传统文化与游戏的融合,使玩家可以在游戏中领略中华文化博大精深的魅力。如何将传统文化融入游戏中是一个颇具年代感的课题,多年以来,也有很多的游戏用不同的形式从传统文化中吸取营养,但能够成为经典的作品却屈指可数。本文以《仙剑奇侠传一》为例,深入剖析这款游戏成为经典作品的主要原因,并探索将传统文化和游戏形式有效结合的经验和方法。

关 键 词:传统文化内涵 游戏设计 侠义 仙剑奇侠传 

分 类 号:TU092[建筑科学]

 

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