检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马克·史密斯 Mark Smith
机构地区:[1]不详
出 处:《环球科学》2022年第14期64-65,共2页
摘 要:现在世界上有超过30亿的游戏玩家,电子游戏产业的规模比电影产业和北美体育产业加起来还要大。随着游戏开发者为了争夺用户不断精益求精,游戏变得体量更大,体验更好,画面也越来越精致。但随着游戏的视听效果与资源消耗不断升级,那些赋予游戏生命的电子设备也必须配备顶级的技术。游戏电脑拥有超强处理器和海量内存,允许电脑同时处理大量信息。
关 键 词:游戏玩家 视听效果 电子设备 资源消耗 体育产业 游戏开发者 电影产业 精益求精
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49