检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢劲
机构地区:[1]贵州师范大学学报编辑部
出 处:《中国出版》2022年第15期51-54,共4页China Publishing Journal
摘 要:随着移动互联网时代的到来,有声读物成为碎片化阅读兴起之后的应然产品,是对传统视觉阅读的创造性发展。文章试图以历史类有声读物与纸质历史书籍为蓝本,探讨衍生出的不同有声书,具有节目化的二次创作、课程化的内容结构、作者主播化等3个方面的重要特征。提出从产品决策、作者挖掘、内容选择与产品结构等4个维度,对历史类有声读物进行再建构,以期适应碎片化阅读趋势下市场的新需求。
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