基于《双城之战》谈改编动画中的受众心理转变  

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作  者:昝甜甜 

机构地区:[1]河北师范大学新闻传播学院,河北石家庄050024

出  处:《今古文创》2022年第31期85-87,共3页

摘  要:动游融合是近几年在影视中越来越突出的创作趋势。《双城之战》是一部动游融合的动画剧集作品。导演依托游戏《英雄联盟》的架构与思路开发动画IP类剧集,按照游戏中元素搭建剧集中世界观,并且对游戏中人物进行分线讲解与塑造,主要体现在用画面讲述故事、游戏与剧集人物的梦幻联动等。剧集的制作、传播也都在向受众需求发生改变,本文主要从感官需求、情感认同、审美需求三个方面进行探讨动游融合下受众心理的转变。

关 键 词:动游融合 环境心理 情感认同 审美需求 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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