检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪建康[1] WANG Jian-kang(Nanjing Audit University,Nanjing 211815,China)
机构地区:[1]南京审计大学,江苏南京211815
出 处:《浙江工商职业技术学院学报》2022年第2期1-6,共6页Journal of Zhejiang Business Technology Institute
基 金:国家自然科学基金项目“分布式研发团队内隐协调机制及其对创新绩效的影响研究”(编号71772088);“职场排斥对新员工应对策略、社会化结果的影响:一项动态研究模型”(编号71702076);江苏省社会科学基金项目“研发团队交互理解对创新绩效的影响机制研究”(编号20GLB007)阶段性研究成果。
摘 要:交互理解是团队认知领域中的一种动态交互过程,强调团队成员对彼此心智模式的准确理解程度,对团队过程与团队绩效具有重要作用和影响。在深入探讨团队交互理解的内涵和外延的基础上,揭示过程构成与行为特征;交互理解可以通过沟通、心智模式以及协调行为间接影响团队绩效;交互理解水平与交互理解形态对团队绩效存在影响。Cross-understanding is a dynamic interactive process in the field of team cognition.It emphasizes the accurate understanding of each other’s mental model by team members,and plays an important role and influence on team process and team performance.On the basis of exploring the connotation and extension of team cross-understanding,it reveals the process composition and behavior characteristics.Cross-understanding can indirectly affect team performance through communication,mental model and coordination behavior.The level and form of cross-understanding have influence on team performance.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3