检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何叶紫
机构地区:[1]江西财经大学
出 处:《新媒体研究》2022年第11期69-73,共5页New Media Research
基 金:教育部人文社科规划项目“基于移动互联网的微文化审美品格与文化伦理研究”(18YJAZH050)的阶段性成果之一。
摘 要:从四方面对微时代的审美问题进行探究:微时代审美关系在赛博空间中发生嬗变;审美传播的裂变表现为裂变式、即时性;审美呈现的多变表现为竖屏化的审美方式、多元化的审美趣味、碎微化的审美注意;在价值论方面,不可置否微时代给予了每个人成为生活艺术家的条件与可能,但同时不可避免地让人们在大数据的影响下陷入审美“茧房”,形成审美思维定式。
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