论游戏改编电影想象力与工业化的高度及限度——以《征途》的跨媒介改编为例  被引量:2

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作  者:陈旭光[1,2] 张明浩 

机构地区:[1]北京大学艺术学院 [2]北京大学影视戏剧研究中心 [3]浙江大学传媒与国际文化学院

出  处:《电影新作》2022年第3期6-15,共10页New Films

基  金:国家社科基金艺术学重大项目招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”(项目编号:18ZD13)的阶段性成果;北京市文联文学艺术创作扶持专项资金项目阶段性成果。

摘  要:伴随着“互联网+”的深化,影游融合不断加速,一批“游生代”导演正在崛起。从游戏到电影,确立主人公、故事讲述、主题表达、视觉呈现十分关键。《征途》将具有传奇色彩的玩家确定为主人公,并增设符合青年口味的主人公;简化原游戏中复杂世界观,采取一种简单化游戏升级式的故事讲述方式;延续游戏中的集体精神、追寻主题与自由平等理念;注重奇观视觉消费与中国美学转化。影片还进行了工业化生产与影游联动,为线上影院发展提供了参考。

关 键 词:影游融合 想象力消费 电影工业美学 跨媒介改编 《征途》 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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