检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张孝俭
机构地区:[1]江苏省南京市溧水区实验小学
出 处:《小学教学研究》2022年第25期79-80,共2页
摘 要:怎样改变当前课间活动存在的问题现状?本文通过三个步骤,策划与实施了“方寸之地,玩出中国智慧”活动,旨在教会学生合理开展课间小游戏活动,再结合本班特色——传承中华文化,改编设计具有中国特色的课间游戏,以求课间活动井然有序。
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