检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:覃永进 周丽 韦崇 陆家阳 姜洪亮 崔硕 QIN Yongjin;ZHOU Li;WEI Dong;LU Jiayang;JIANG Hongliang;CUI Shuo(SAIC GM Wuling Automobile Co.,Ltd.,Liuzhou,Guangxi Zhuang Autonomous Region,545007 China)
机构地区:[1]上汽通用五菱汽车股份有限公司技术中心,广西柳州545007
出 处:《汽车知识》2022年第10期28-32,共5页Auto Know
基 金:柳州市科技计划项目(项目编号:2020GAAC0401)。
摘 要:随着手势识别技术的不断提升,人们对自然交互的方式不断提出迫切需求。对于交互体验的游戏而言,尤为突出。基于计算机视觉的方手势识别,也逐步成为实现新一代人机交互的关键技术。因此,该文主要对手势识别在车载游戏上的实现进行研究,针对手势游戏系统原理构建、车机硬件性能分析、AI算法模型选择分析、系统性能整体优化进行研究,提出了一种车载手势识别游戏优化思路,提升手势识别准确率、游戏帧率,从而实现整体游戏体验感的优化和提升,为多模交互的应用提供了一种新的落地方向。With the continuous improvement of gesture recognition technology,people continue to put forward an urgent need for the way of natural interaction For interactive experience of the game especially prominent.Party gesture recognition based on computer vision,and gradually become a key technology to realize a new generation of human-computer interaction So this article mainly discusses the gesture recognition implementation on car game,against gestures game system principle to build the machine hardware,car model selection analysis,performance analysis,AI algorithm for global optimization of system performance research,this paper proposes a vehicle gesture recognition game optimization idea increase the rate of gesture recognition accuracy,the frame,so as to realize the optimization and upgrade of the overall game experience.The application of multiple modules interaction provides a new direction.
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