检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈诚
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2022年第9期32-32,共1页Toy Industry
摘 要:在竞争激烈的玩具产业上,寻找新的消费风口,研发具有特色化内容的产品,是当下企业所面临的主要课题。通过联手合适的IP资源,将优质的主题化场景与文化内容融合至产品之中,无疑是当下玩企主要战略之一。破局寻找新市场积木类玩具作为线上玩具市场的畅销品类,有着广泛的消费者认可度和庞大的市场销售份额,而且产品价格体系宽广。与此同时,国产积木普遍完成了材质、设计、外观等物理基础升级,以生活场景为主题的多种产品涌入线上市场。在颇为透明的电商通路中,同质化内容成为企业发展积木类玩具的一道难题。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49