检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱恬骅 Zhu Tianhua
机构地区:[1]上海社会科学院文学研究所
出 处:《上海文化》2022年第8期89-94,共6页Shanghai Culture
基 金:国家社科基金后期资助项目“计算机艺术的形态发生”(项目号:21FZWB091)的阶段性研究成果。
摘 要:自2019年以来,基于NFT的交易成为艺术市场的一大热门。它帮助数字艺术由少数人的艺术迅速走向大众,其技术上完善的权益追踪机制也能让创作者获得可持续的经济激励。但是,围绕NFT产生的炒作等交易乱象,以及其所依托的共识机制等技术所付出的高昂环境代价,还是使其饱受争议。2022年北京冬奥会期间,由国际奥委会官方授权的“冰墩墩数字盲盒EPIC BOX”发售,500个购买额度一经开放立即抢购一空,定价99美元的“数字胸针”(digital pin)NFT在二次交易时的定价暴涨近千倍,就是NFT交易非理性热潮的一个缩影。
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