检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李昊 丁龙[1] 宋佳[1] Li Hao;Ding Long;Song Jia
机构地区:[1]齐齐哈尔大学教师教育学院,黑龙江齐齐哈尔161003
出 处:《新闻研究导刊》2022年第16期1-3,共3页Journal of News Research
基 金:黑龙江省省属高等学校基本科研业务费科研项目“教育新基建时代数字化学习资源整合模式创新与实现路径研究”成果,项目编号:145109222;教育部产学合作协同育人项目“人工智能视域下的创客工作坊建设”研究成果,项目编号:202002030027。
摘 要:随着类脑科学、深度学习、人工智能和计算机图形学的快速发展,下一代互联网的完整形态元宇宙整体架构正趋于完善。作为元宇宙重要媒介的“虚拟数字人”的实际应用价值和落地场景也在被逐步挖掘,越来越多的虚拟数字人被设计、制作和应用在各种场景,小范围验证了元宇宙生态实现的可能。文章在分析现有研究报告和相关案例的基础上,明确虚拟数字人的内涵,厘清与其他概念的混淆点,从真人驱动和计算机驱动两个方向论述虚拟数字人的构建过程,简要介绍当前虚拟数字人的产业链条,并以虚拟主播、虚拟主持人、虚拟偶像为典型案例阐述虚拟数字人在传媒领域应用的现状,简要分析现有不足和未来应用前景,以期为虚拟数字人未来发展提供思路和参考。
关 键 词:虚拟数字人 构建过程 传媒领域 应用案例 发展前景
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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