检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:时春风[1] SHI Chunfeng
机构地区:[1]无锡太湖学院艺术学院
出 处:《丝网印刷》2022年第16期1-4,共4页Screen Printing
基 金:2018年江苏省教育厅江苏高校哲学社会科学研究基金项目“数字视域下无锡惠山泥人‘活化’路径研究”的研究成果(编号2018SJA1945)。
摘 要:分析惠山泥人数字化“活化”多种方式,展示三维虚拟技术介入传统非遗带来的视觉新体验,推演设计惠山泥人表情包和IP形象周边产品,探讨了传统非遗惠山泥人数字时代“活化”的可能性与必然性。This paper analyzes various ways of digital "activation" of Huishan clay figurine, displays the new visual experience brought by the three-dimensional virtual technology intervention in the traditional intangible cultural heritage, deduces and designs Huishan clay figurine expression pack and IP image peripheral products, and discusses the possibility and necessity of "activation" of the traditional intangible cultural heritage Huishan clay figurine in the mobile Internet era.
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