检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:池晗[1] Chi Han
机构地区:[1]闽江学院美术学院
出 处:《雕塑》2022年第4期86-87,共2页Sculpture
摘 要:本文通过信息论的角度讨论雕塑史发展的不同阶段特点,及信息传播的作用与价值。并重点阐释了在新时代雕塑面对信息革命需要因应的挑战,和相应可采取的对策。
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