检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:栗滢淇
机构地区:[1]河北师范大学新闻与传播学院,河北石家庄050024
出 处:《戏剧之家》2022年第28期148-150,共3页Home Drama
摘 要:赛博朋克影片在20世纪90年代迎来了发展的黄金时代,带动了整个科幻电影进入后人类时期。近些年,人们关于赛博朋克电影的关注与研讨也日渐增加,这类创作往往以科技、战争、黑暗、信息化等为主要元素,创作者依照自身的创作风格,主观性地构造了未来世界的情况及其中“高科技,低生活”给人类所造成的负面影响,给人类以警示并帮助人类重新思考未来的发展趋势与生存之道。但大部分研究仅停留在剖析电影中赛博朋克的视觉元素以及赛博格形象,对其人文精神表达的探究较少。本文以《终结者2:审判日》为例,分析影片中赛博格形象的主体性塑造以及人文精神的表达。
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