检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南安市第一幼儿园
出 处:《福建教育》2022年第29期41-44,共4页
摘 要:一、活动背景1.游戏来源。一个夏天的雨后,教师带着幼儿散步到菜园子。明明突然激动地叫起来:“快看,那里有只大蜗牛。”可不是,一只硕大的蜗牛正安静地趴在菜叶下面呢。幼儿一下子来了兴致,围着蜗牛迟迟不肯离去。于是,教师决定遵从幼儿的心愿,让他们把蜗牛带回活动室。2.幼儿前期经验。幼儿之前也见过大小不一的蜗牛。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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