检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:塞夫
机构地区:[1]首尔科学综合大学院大学,韩国首尔03767 [2]深圳文化产权交易所,广东深圳518000
出 处:《商业经济研究》2022年第20期176-180,共5页Journal of Commercial Economics
摘 要:文化产业在各国经济发展中日益重要,全球化的世界经济竞争,从物质经济工业逐步转向非物质经济文化产业发展。同时,我国的文化产业要素市场长足发展,当前,文化消费需求和供给模式发生重大变化,对文化产业要素市场体系也提出了新的要求。本文在梳理文化产业、文化要素市场及文化消费相关理论文献的基础上,探索以文化产权交易所为核心的文化产业要素市场模型对解决文化消费领域供给不足、要素区域错配、产业链条不通畅等问题的作用,以期为我国文化产业工作者提供一些具体建议。
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