检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾奕俊 Gu Yijun
机构地区:[1]浙江财经大学
出 处:《小说评论》2022年第5期145-149,共5页
基 金:国家社科基金重大项目“社会主义文学经验和改革开放时代的中国文学研究”(19ZDA277);浙江省教育厅一般科研项目(Y202146131)阶段性成果。
摘 要:一、游戏,与第N+1种人生即使是再无动于衷的文学批评者,也难以心安理得地撇开小说家所给予的意外的恩惠。在由小说家制造的或美妙或糟糕透顶的世界里,批评者时常能得到于日常现实无法获取的、在偶发性条件下产生的情感体验。他们在小说家提供的情境氛围里,不断模拟或者自认为真正体悟到了某种或某几种情感,但——如果批评者因此就言之凿凿于其在小说家的世界里明确地感知到了或悲伤或欢喜或其他情感微粒,这未必是值得信任的说法。
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