检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李白咏
机构地区:[1]不详
出 处:《中国电信业》2022年第10期64-65,共2页China Telecommunications Trade
摘 要:随着5G逐渐向5.5G乃至6G演进以及扩展现实(XR)技术的进步,那些曾经仅存在于科幻影视文学作品中的“全息通信”场景,如今已成为消费者和企业用户最想要使用的5G应用之一。全息通信(holographic communication)是指对远程通信对象的影像、语音、动作等3D表现信息进行实时的捕获、编码、传输和渲染;在当前技术条件下,用户一般通过XR头显设备来接收3D图像或视频,从而获得类似于全息影像的视觉效果。与2D视频相比,全息通信可以传达更丰富、微妙的非语言信息,带来更强烈的临场感和即时感,从而提高人类交互的质量。5G时代之前,网络能力是限制全息通信发展的瓶颈。如今,基于电信运营商所提供的5G和边缘计算技术,网络接入方面的进步已经能够实现自然流畅的全息图像显示,由此也让一系列全新通信场景成为可能。近期,欧洲电信运营商成功地测试了一种易于使用的3D全息通话解决方案,该方案有望在未来将现实世界与虚拟世界融合在一起,让简单易用的“全息电话”成为可能。得到通信厂商和运营商的一致看好,全息通信或许将在不久的将来成为5.5G时代的“杀手级”应用。
关 键 词:全息图像 远程通信 临场感 网络接入 虚拟世界 非语言信息 杀手级 自然流畅
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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