检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海市静安区南西幼儿园
出 处:《幼儿教育》2022年第28期41-43,共3页Early Childhood Education
摘 要:目标:1.能根据任务卡购买不同品种和数量的文具,体验多人游戏的乐趣。2.能运用凑数及10以内数的加减运算等经验,灵活使用游戏币购买文具。准备:1.自制正方形游戏底板一块,上面设有:起点方格1个,“1元铅笔”的方格5个,“2元橡皮”的方格4个,“4元直尺”的方格3个,“6元卷笔刀”的方格3个。
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