检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨智(文/图)[1] YANG ZHI
机构地区:[1]广东外语外贸大学
出 处:《设计》2022年第19期F0003-F0003,共1页Design
摘 要:在大数据和万物互联的时代,我们习惯于理性的数据分析、即时的讯令而动。不知不觉,那些代代相传,曾经感动和温暖我们的神话故事却渐行渐远,变作旧纸堆中无人问津的枯燥史料,抑或偶然间记起却又无法再触摸与理解的“乡愁”。作品《海神》,选用汉代画像元素,用现代人熟悉的视觉方式,重塑海神的传说。让充满神话色彩的形象和故事,唤起我们对于自身文化的记忆和想象。“吾心安处是故乡”,传统的文化也许就是我们心安的地方。时代变迁让我们对我们先辈留下的文化产生隔阂,现代人渴望读懂传统,寻找心安的处所,将传统图形与当代语境的融合可以是一种恰到好处的连接方式。作品利用光塑造剪影方式展出。
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