检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山西大同大学,037009
出 处:《中国现代教育装备》2022年第22期70-73,共4页China Modern Educational Equipment
基 金:山西省教育科学“十三五”规划课题《以信息化推进大同市义务教育均衡发展的研究》(编号:GH-18052);大同大学科学研究项目“互联网+时代大同职业教育数字化资源的建设研究”(编号:2018K2)。
摘 要:随着科学技术的发展,虚拟现实技术已普遍应用于各行各业。将虚拟现实技术融入职业教育课程,建立虚拟仿真环境,有助于学生积极主动地学习,提高教师的教学效果,同时,还能减少学校投入成本。分析虚拟现实技术在地方职业教育中的应用优势,并分析其在职教数字校园建设中的各种应用,为后续的相关研究提供参考。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G712[文化科学—教育技术学]
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