检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵渭绒[1]
机构地区:[1]四川大学文学与新闻学院,四川成都610041
出 处:《高等学校文科学术文摘》2022年第5期96-97,共2页China University Academic Abstracts
摘 要:数字人文主要是指将计算或数字技术应用于文学、历史、哲学、艺术、人类学等传统人文学科的研究,或是以数字人文作为研究对象,思考和批判当下数字科技与社会文化发展、知识结构与知识生产,甚至与人之主体性之间的关系。数字人文打破了人文与科技之间森严的学科壁垒,走向学科的交叉与融通,属于人文学科与计算机科学的跨界融合研究。面对数字人文势不可当的冲击和潜移默化的洗礼,文学学科无法回避人文研究与数字技术相结合的未来学术走向与前景。
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