检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱新华 李传芬[1] 荆文[1] Zhu Xinhua;Li Chuanfen;JingWen(Shandong Normal University,Jinan Shandong 250358,China)
机构地区:[1]山东师范大学,山东济南250358
出 处:《武术研究》2022年第12期131-134,138,共5页Wushu Studies
基 金:山东师范大学2021年度“专创融合”特色示范课程建设项目,编号:SDNU2021ZCRH030;山东师范大学2021年度本科教学改革研究立项项目,编号:2021BJ023。
摘 要:随着互联网应用技术的普及和发展,电子竞技作为信息时代的产物迅速崛起并充分融入到当代青少年的日常生活中。它的发展在给体育产业带来巨大效益的同时也对青少年的体质健康发展造成了极大隐患。基于青少年体质健康水平不断下降的现状,文章通过文献研究法分析电子竞技给青少年身体形态、身体机能、身体素质和心理健康等方面带来的负面影响及产生原因,探讨降低电子竞技给青少年带来弊端的对策,以期电子竞技产业得到良性发展并给青少年带来最大益处。With the popularization and development of Internet application technology,e-sports,as a product of the information age,has risen rapidly and been fully integrated into the life of contemporary teenagers.Its development not only brings great benefits to the sports industry,but also causes great hidden dangers to the healthy physical development of young people.Based on the declining situation of adolescent physical health level,this paper through literature research analysis of e-sports to teenagers physical form,physical function,physical quality and mental health of negative effects and causes,explore the potential to reduce e-sports to teenagers bring countermeasures,in order to expect the benign development of e-sports industry and bring the greatest benefits to teenagers.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.119.139.22