检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王梅讯
机构地区:[1]同济大学建筑与城市规划学院,上海200092
出 处:《室内设计与装修》2023年第1期131-133,共3页Interior Design + Construction
摘 要:首先综述了“场所精神”相关“意识发生”的哲学概念以及建筑现象学理论,再结合心理学上的“催眠”概念和人进入“催眠”状态的方式和路径,阐述了“具身性”空间体验中通过视觉、触觉等感知觉的导入产生“催眠”现象的发生机制。建筑场所在人的空间体验过程中被主体化,被移情为催眠师的角色,从而赋予场所中的人“建筑催眠”。这一新的建筑现象学概念,从一个崭新的视角诠释了建筑“场所精神”的发生机制。针对因人的意识结构变化而发生“建筑催眠”后所产生的心理疗愈现象,本文借用澳大利亚悉尼Marrickville图书馆的场所体验作为案例展开分析,提出“空间疗愈”的概念,以期为建构具有精神疗愈力的文化类建筑的设计理论提供新的视野。
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