检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈幼芬[1] 周钦青[1] 江浩源 CHEN Youfen;ZHOU Qinqing;JIANG Haoyuan(Intelligent Manufacturing College of Shunde Polytechnic,Guangdong 528300,China)
机构地区:[1]顺德职业技术学院智能制造学院,广东528300
出 处:《电子技术(上海)》2022年第10期106-108,共3页Electronic Technology
基 金:2020年广东省大学生科技创新培育专项资金资助项目(pdjh2020b1360);2019年校级教学改革与研究项目;2021年度学生研究项目(SRP)入库项目;2021年校级精品在线课程(继续教育类)建设项目;2020年广东省教育厅高职教育教学改革研究与实践项目高职扩招专项课题(JGGZKZ2020182);2019年顺德职业技术学院教学改革与研究项目。
摘 要:阐述5G通信的发展为虚拟现实VR产业带来了更多的发展机遇,基于VR技术的产品和服务成为未来网络发展中的一个热点。同时,场景作为VR发展过程中的关键要素,其价值也得到显现,场景应用使得VR在“景观化”呈现和沉浸式体验中进一步得到拓展。探讨5G通信与虚拟现实技术的产业人才职业能力分析,为虚拟现实技术的发展,培养人才。This paper describes that the development of 5G communication has brought more opportunities for the VR industry,and the products and services based on VR technology will become a hot spot in the future network development.At the same time,as a key element in the development of VR,the value of scenes has also been shown.The application of scenes has further expanded VR in the "landscape" presentation and immersive experience.It discusses the professional ability analysis of industrial talents in 5G communication and virtual reality technology,and trains talents for the development of virtual reality technology.
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