检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐政权
出 处:《中国学校体育》2022年第10期48-48,共1页
摘 要:一、卡片游戏介绍在距离起点15m处将标有1~13数字的13张卡片摆成任意形状,学生分成人数相等的小组,分别在起点待命。游戏开始后,学生每组每次出发1人快速跑到终点后翻开1张卡片,先翻出数字1,再翻出数字2,依次进行。如果翻开的数字不是轮到的顺序数字,则要将卡片翻回去并放回原处再返回起点。
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