检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余乐萌
机构地区:[1]吉林大学公共外交学院
出 处:《国际公关》2022年第6期92-93,共2页PR Magazine
摘 要:随着数字网络技术的进步,数字文化产业得到了进一步发展,各类文化产业在体量不迅速扩大的同时,各类新业态、新模式在不断诞生,网络游戏作为数字化趋势下文化传播的新媒介和载体,既承担着发展数字经济、建设数字中国的任务,也承担着引领中国优秀文化走出去的重任。中国音像与数字出版协会发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年上半年,国产游戏在海外市场的销售收入达到89.89亿美元,同比增长6.16%。
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