检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄川子 Huang Chuanzi
出 处:《艺术科技》2022年第24期102-104,共3页Art Science and Technology
摘 要:在数字技术与流媒体技术日益成熟的时代,人们逐渐养成快速阅读的习惯,这常常使图像中绝大部分关于时间与立体感知的内容来不及被发现,图像的能量在信息扁平化下受到抑制.文章就奎奥拉的变动景观展开分析,研究图像的能量反转.意大利艺术家奎奥拉(Quayola)的作品以代码和算法为内核,对现实风景图像和现存古典绘画进行数字重构,参与并重新想象图式的视觉生成过程.从观看方法来看,他在追求一种印象派式的感知,使诸多静态的图回归为不确定的、变动的景观,挖掘表象之下更多的信息;从表现手法来看,他把表现元素限制在视觉性之中,通过对图像的"去叙事"激活一种诗学意境.奎奥拉的艺术既为图像重新赋能,又为人们对当下视觉建构的讨论带来了一定的启示.
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