检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:殷嘉宜
机构地区:[1]福建师范大学经济学院
出 处:《华东科技》2022年第12期96-98,共3页east china science & technology
摘 要:近年来,互联网科技飞速发展,在为人们的生活提供便利的同时,也极大地丰富了娱乐方式,互联网游戏正是其中的典型代表。作为新经济热点,互联网游戏领域尚未形成较为详细的收入确认规定,互联网游戏企业应当如何合理应用新收入准则来确认收入,仍是值得深入研究的问题。基于此,本文对互联网游戏企业的运营模式、收入模式进行分析,针对其中存在的问题,提出相应建议,以期为新收入准则在实务中的运用提供参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.188.103.74