检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李斌斌[1]
机构地区:[1]西南科技大学土木工程与建筑学院,四川绵阳621010
出 处:《高教研究(西南科技大学)》2022年第4期75-78,共4页Journal of Higher Education of Southwest University of Science and Technology
摘 要:点的合成运动和刚体的平面运动是运动学的重点和难点。针对学生在学习过程中“理解易懂解题难”的现象,对点的合成运动和刚体平面运动的求解策略,以及二者之间的关联与区别进行了分析。有利于学生对点的合成运动和刚体平面运动问题的掌握。
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