检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:温静
机构地区:[1]石家庄第二外国语学校,河北石家庄050000
出 处:《教育观察》2022年第35期118-121,共4页
摘 要:“四自主、四环节”教学模式分为项目设置、项目实施、交流展示、评价激励四个环节。在信息技术课堂上应用“四自主、四环节”教学模式实现学生的“自主学习、自主发展、自我教育、自我管理”,更好地提高课堂教学效率,进一步强化学生在课堂教学中的主体地位,培养学生主动参与、分工协作、积极探索的学习态度,达到全面提高教育教学质量的最终目的。
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