检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:屈雯慧
机构地区:[1]郑州工商学院
出 处:《拳击与格斗》2023年第1期7-9,共3页Boxing & Fight
基 金:河南省教育厅人文社会科学研究项目(编号:2021-ZDJH-390)的研究成果。
摘 要:本文运用生态学中的融合共生理论,对目前武术运动市场化、商业化发展的环境、现状、特点和问题进行分析,搭建了武术运动与传播媒介的融合共生研究模型,进一步明确了当前武术运动发展与传播媒介经营之间存在的联系,针对性地提出了相关措施和建议,对于今后构建适合我国武术运动发展的融合共生模式,突破当前武术运动及其产业市场化、商业化发展局限有一定的借鉴作用。
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