浅谈影视制作中高精度自然对象的数字化制作流程和实现效率分析  

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作  者:王钊 孙亚晓 

机构地区:[1]北京乾像时空数字科技有限公司,北京100020 [2]郑州城建职业学院信息工程系,河南郑州450052

出  处:《现代电影技术》2023年第2期50-54,共5页Advanced Motion Picture Technology

摘  要:在现代电影后期制作过程中,使用数字化手段制作各种各样画面元素的应用越来越广泛。在电影的前期拍摄中,由于客观条件的限制,很多宏伟的自然世界对象无法采用实景的方法进行摄制,对各种自然元素的高精度数字化制作的需求随之产生。本文从影视后期工作的角度出发,以某国产电影后期制作过程中若干自然元素的数字化制作为具体案例探讨了多软件联合应用的制作流程,重点研究了制作流程中各个环节数据量的合理分配,最后从整体上分析了制作流程效率最大化的几种实现思路。

关 键 词:自然对象 MAYA ZBRUSH MudBox ARNOLD 渲染效率 

分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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