检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔺圣冰
出 处:《大众文艺(学术版)》2023年第2期21-23,共3页
摘 要:面对现代艺术的发难,传统美学呈现出脱节之态。人们既无法解释一个小便池、一堆肥皂盒包装更或说一场整形手术为何能被冠以“艺术”之名,又无法理解如此“贴近”生活的,更或说机械复制的艺术品为何能被标以高价,倍受艺评人、收藏者的追捧。由此,在先锋艺术、后现代艺术思潮以及艺术市场的多重冲击之下,“何为艺术”的问题被再次提出。而“艺术界”理论恰是霍华德·贝克尔针对这一题目所作出的回应,他以社会学的视角和符号互动理论为落脚点,在将艺术活动视作一种集体活动的基础之上,把艺术品研究转向为一种“进程”研究,力图从艺术品生成的社会动态过程中发掘艺术品的价值与意义,为当代的艺术活动研究提供了崭新思路。文章对霍华德·贝克尔“艺术界”理论的研究则主要集中于其“艺术标签论”之上,试从社会历史背景、理论构成与价值辨析三方面展开有关“艺术标签论”的学理研究。
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