检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙园园
机构地区:[1]北京市房山区燕山小天使幼儿园
出 处:《教育家》2023年第3期69-69,共1页Educator
摘 要:数学源于生活,用于生活。大班幼儿已经开始潜移默化地感知落单、成双的初步经验。在大班幼儿已有经验的基础上,北京市房山区燕山小天使幼儿园通过“马兰花”“看电影”“单双号限行”的游戏情景,引导、帮助幼儿整合相关经验,使幼儿理解“成对”的概念,加深幼儿对数的实际意义的理解,进而促进其运算能力的发展。通过“马兰花”游戏导入,教师调动幼儿现有经验,吸引幼儿注意,为认识单双数做铺垫。
关 键 词:大班幼儿 已有经验 马兰花 游戏导入 初步经验 游戏情景 单双号限行 北京市房山区
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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