检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柯健[1] 张量[1] Ke Jian;Zhang Liang(School of Computer Engineering,Suzhou Vocational University,Suzhou 215104)
机构地区:[1]苏州市职业大学计算机工程学院,苏州215104
出 处:《现代计算机》2023年第1期59-62,共4页Modern Computer
摘 要:虚拟现实/增强现实(简称VR/AR)中的人机交互方式是一个重要的研究方向,将手势与VR/AR中的操作控制相结合,提出一种利用手势实现VR/AR操作的人机交互方式。在实验中使用MediaPipe框架采集实时手势图像,提取手部关键点,设计手势关键点算法进行实时手势识别,结果显示该方法具有良好的性能,为VR/AR提供了一种更为自然的人机交互方式。Human-computer interaction in virtual reality/augmented reality is an important research direction. This paper combines gestures with operation control in VR/AR, and proposes a human-computer interaction method that uses gestures to realize VR/AR operation. In the experiment, the MediaPipe framework was used to collect real-time gesture images, extract hand key points, and design a gesture key point algorithm for real-time gesture recognition. The results show that the method has good performance and provides a more natural human-computer interaction mode for VR/AR.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.112