检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江理工大学服装学院
出 处:《美术教育研究》2022年第18期87-90,共4页Art Education Research
摘 要:新兴媒介的蓬勃发展加速了线上展览的衍生。相较于线下的物理展示空间,线上展览中的虚拟展示空间在展览主题表达、场域维度等方面具有更多的可能性。该文从“虚实相生”的理念出发,分析目前博物馆展览空间在数字革新与人文艺术融合背景下的演变,探讨展览空间在虚拟性视角下的属性,并结合案例分析虚拟展示空间的应用,从而展望博物馆展陈的未来。虚拟性空间可被作为连接展览过去与未来的桥梁,将虚拟空间与观者的体验紧密相连,实现线下展览与线上展览一体化,共同构建一个与当下社会审美需求、文化教育功能相匹配,能够触发参观者感受的展览场域。
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