检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯蕾静(译)
机构地区:[1]不详
出 处:《互联网天地》2023年第2期58-58,共1页China Internet
摘 要:比利时“欧盟动态(EurActiv)”网站2023年1月10日消息,据内部透露,欧盟委员会主席冯德莱恩2022年12月22日签署了一封信函,表示将公布关于让科技公司分担数字基础设施建设成本的提案,其中涵盖了元宇宙等虚拟世界行业,以减轻未来电信运营商的建网负担。该提案将在本周内进行公众咨询。电信运营商和在线内容提供商共担建网成本被称为“公平份额”原则。欧洲电信巨头一直认为奈飞、谷歌等科技公司在获取大部分数字经济利润的同时,没有承担足够的网络建设成本。法国、意大利和西班牙等曾在2022年多次施压欧盟要求遵循“公平份额”,同时科技公司和民间组织则谴责“公平份额”将削弱网络中立性。冯德莱恩回应称,欧盟委员会始终保护一个中立和开放的互联网。考虑到元宇宙、云传输等新兴技术的使用将使网络流量加倍,从而增加对数字基础设施的需求。
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