检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:乔超[1] Qiao Chao
出 处:《武术研究》2023年第3期1-3,30,共4页Wushu Studies
基 金:2020年河南省哲学社会科学规划年度项目,大众健身“项目化”问题及对策研究,编号:2020BYT003。
摘 要:文章运用文献资料研究法、观察法、访谈法和逻辑分析法,对大众武术健身存在的问题进行深入分析,研究认为,武术的弱游戏性特征导致武术的趣味性较低,进而影响到武术健身者的参与;武术参与者的项目化问题会导致练习者健身的不全面、不科学;武术的技击性和表演性根本上不是对身体的关照,使得武术健身出现偏差。基于此,文章认为武术健身应该做到三方面,即树立促进健康的习武动机,而非趣味性动机;多拳种练习;以身体为中心等。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229