检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:盘水杰
机构地区:[1]广东省云浮市新兴县惠能小学
出 处:《教育》2023年第1期120-122,共3页Education
摘 要:信息技术与数学学科的融合就是在数学教学中运用信息技术手段,对文本、图像、声音、动画等进行综合处理,丰富教学场景,激发学生学习数学的兴趣和探究新知的欲望。信息技术的运用,突破了传统数学的时空限制,可以丰富学习资源,为学生自主学习创造条件,能提升学生自主学习的能力。
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