检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈一坐
机构地区:[1]不详
出 处:《桥牌》2023年第2期61-63,共3页BRIDGE
摘 要:周日下午,水果学园高年级的同学们正聚在学园机房外,候场牌技等级模拟测试。番石榴与冰糖橙被分到了第一场测试,比起身边同学多多少少拿着一些笔记或书本抓紧最后一刻复习的模样,她俩的状态明显轻松许多。一方面,真正的累积都在平时,突击复习只会增加自己的心理负担;另一方面,桥牌做题比实战容易,有些实战容易疏忽的点,反而在题目里看得更清。更何况,今天进行的是模拟测试,成绩只是个参考值罢了。
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